Предметный дизайн
Двухгодичная программа
Занятия по понедельникам и средам.
С 16.00 до 19.15.

Современный предметный (промышленный) дизайн – это особая сфера дизайна, которая создает и совершенствует предметное окружение человека, улучшает качество жизни, гармонизирует отношения человека с окружающей средой. Профессия дизайнера является одним из символов современной цивилизации, потому что область ее применения также безгранична, как и предметная среда.

Дисциплины
Программа включает в себя все необходимые дисциплины для полного погружения в профессию предметного (промышленного) дизайнера.

Изучение компьютерных программ, без которых немыслима работа в современных условиях, сочетается с изучением ручных техник, являющихся базисом художественного образования.
Композиция
«Композиция есть средство, язык и метод художественного проектирования» - А. Родченко.
Для понимания принципов, по которым создается и работает форма в дизайне необходимо знание законов КОМПОЗИЦИИ (от лат. compositio – составление, связывание).
Дисциплина направлена на изучение понятий цельности и уравновешенности, освоение статичных, динамичных, ассиметричных и ритмических композиционных построений, знакомство с правилами цветовой гармонии.Освоение ручных техник подачи материала.
Пропедевтика
От греческого слова «propedeus» - предварительно обучаю. Пропедевтика преподносит материал в доступной форме о процессе работы дизайнера. Дисциплина направлена на практическое применение композиционных законов, освоение приемов создания художественного образа, построения художественной формы (стилизации, трансформации, комбинаторики и др.), развитие объемно-пространственного и образно-ассоциативного мышления.
Скетчинг
Скетч – это первичная визуализация проекта, при помощи графических материалов таких как карандаш, маркеры, пастель и т.д. На стадии скетчинга дизайнер или архитектор фиксирует основную идею будущего проекта и его концептуальные особенности.
На наших занятиях вы научитесь: изображать объем на плоскости, имитировать различные фактуры, создавать иллюзию пространства. Навык скетчинга необходим для будущего дизайнера, помогая ему воплотить свои идеи на ранних этапах создания предмета.
Макетирование
Мы научимся создавать макет и прототип проектируемого предмета.
Эргономика
Как основываясь на физиологии сделать предмет удобным для использования человеком
2D векторная компьютерная графика
Moment of inspirations
2D растровая компьютерная графика
Adobe Photoshop
3D компьютерная графика
Moment of inspirations 3D
Наша команда
Все члены команды высококлассные преподаватели МГХПА им. С.Г. Строганова. Мы собрали дружную команду из профессионалов своего дела.
Мария Червонная
Композиция и Пропедевтика
Иван Антонов
Макетирование и прототипирование
Екатерина Кузнецова
Эргономика
Дмитрий Воронежцев
Компьютерные программы
Екатерина Лаврентьева
Проектирование
Антон Фильчаков
Скетчинг
Made on
Tilda